quinta-feira, 26 de junho de 2014

Mudança nos itens no patch 4.10

Com a chegada do patch 4.10, algumas alterações no funcionamento de itens estão afetando diretamente o Meta do game, vamos comentar as 3 principais mudanças de itens deste patch.


  • Lamina de Doran

Lâmina de Doran (atributos pretendidos para o 4.10):
70 HP
7 de dano
3% de Roubo de Vida
Esta mudança é um imenso alívio para os ADC's com a doran dando um percentual e roubo de vida as runas de roubo de vida poderão voltar a serem usadas uma vez que inicialmente o AD poderá ter 6% de roubo de vida (facilitando a permanência na lane - Tristana e Vayne agradecem).


  • Sedenta por Sangue

A Sedenta por Sangue (atributos pretendidos para o 4.10)
3500g
80 de dano
15% de roubo de vida
Passiva que garante dano e roubo de vida: REMOVIDO
Nova passiva: 
roubo de vida agora é capaz de “super cura”, transformando-se em um escudo que absorve de 50 a 440 pontos de dano baseado no nível do seu campeão. O escudo desaparecer gradualmente caso você não tenha dado ou recebido dano nos últimos 15 segundos.

A alteração da Sedenta diminuiu um pouco a vantagem nas trocas e na disputas por objetivos de quem a fechasse primeiro ( a vantagem continua uma vez que a duração do escudo e bem longa - imagina um Yasuo como combo da passiva + barrier + Sedenta - porem a barreira é uma vantagem bem menor que o acumulo de dano e roubo de vida)

  • Presságio de Randuin
Presságio de Randuin
Passiva: redução da velocidade de ataque diminuída para 10% (atual: 15%)
Passiva: redução da velocidade de movimento REMOVIDA

Randuin é o melhor item defensivo contra AD's do jogo, e após a alteração continua sendo, mas esta alteração facilitou muito a vida do AD. Sem a lentidão dele é mais fácil o AD realizar o kaite.


As mudanças nos itens feitas pela Riot trouxeram de volta a variabilidade de builds para os ADC's e ainda aumentaram a importância  deles no meta atual, alguns outros Hyper Carries AD podem se beneficiar das mudanças ( Yasuo, Master Cotoco yi) o que tende a trazer grandes jogos para nós players e para as competições de LoL

Quem quiser uma análise mais detalhada ou ver um debate sobre o assunto vide o fórum

quarta-feira, 18 de junho de 2014

[Atualização do Summoner's Rift] Alterações de FPS

Hoje vi um post do lolproject comparando as taxas de FPS do SR atual com o novo SR do PBE, o teste mostrou que em computadores razoáveis a alteração da taxa é mínima.
Segue abaixo o link para o post
http://www.lolproject.com.br/2014/06/diferencas-de-fps-novo-summoners-rift/

Mais contexto sobre as Instabilidades - 17/06/2014

Olá, pessoal.
Queremos esclarecer algumas dúvidas adicionais que temos visto em vários tópicos sobre os problemas recentes. Sabemos que atualizações constantes sobre o que está acontecendo são necessárias, e é por isso que estamos aqui de novo.
Antes de mais nada, alguns de vocês reclamaram que nosso comunicado demorou. Pode parecer estranho, mas normalmente tomamos um tempo para soltar um comunicado maior pois parte da motivação de um ataque é o reconhecimento e a procura por informação adicional. Então por segurança nós nos limitamos num primeiro momento a uma informação básica no cliente e fórum, e depois avaliamos dividimos informações adicionais se forem necessárias.
Mas por favor entendam que isso não quer dizer que estamos parados, pelo contrário! Desde sexta-feira, temos equipes trabalhando dia e noite tanto aqui quanto lá fora para resolver os problemas.
Outra coisa que aprendemos com o tempo é que não vale a pena divulgar uma data exata para a normalização da situação, pois pode gerar frustração caso a gente não cumpra, e também motivação para mais ataques. Entendemos que isso pode ser frustrante, mas acredite, não tem ninguém mais estressado que a equipe da Riot para colocar o LoL disponível para vocês!
Gostaria também de agradecer pelas denúncias que todos vocês têm feito, indicando contas no Twitter que falam sobre os problemas e sites com mais informações. Podem ter certeza que nós monitoramos este tipo de informação, pois elas podem ser mais um pedaço no enorme quebra-cabeça que é o processo legal de investigação e acusação. Mas a sua preocupação em ajudar é uma motivação a mais para nossas equipes. E estamos buscando o que podemos fazer legalmente - o novo Marco Cívil da Internet trouxe mudanças para a lei brasileira que podem nos ajudar neste sentido.

segunda-feira, 16 de junho de 2014

[Guia] Morgana Suporte - Season 4

Morgana, O Anjo Caído


História

Existe um mundo distante povoado por criaturas aladas graciosas e belas com o dom da imortalidade, onde conflitos antigos ainda existem. Como em tantos conflitos, essa guerra dividiu famílias. Um lado se intitulou como seres da perfeita ordem e justiça, lutando para unir o mundo sob sua lei em um forte governo centralizado. Aqueles que lutavam contra eles viam esta parte da sua família como tiranos, criaturas incapazes de ter um ponto de vista mais amplo, que sacrificariam individualidade e liberdade pela ilusão da eficácia e segurança. Morgana era uma das que lutavam contra o que ela entendia ser a tirania de sua espécie, e por isso era considerada um anjo caído. Morgana não era inocente, encontrando formas de obter poder proibido para se tornar uma poderosa mestra das artes negras. Este objetivo era impulsionado por sua obsessão em vencer o general das forças inimigas - sua irmã, Kayle.
Apesar das duas serem irmãs de sangue, Kayle deu o primeiro golpe, renegando Morgana como família quando se recusou a defender sua causa. Com o tempo, Morgana acabou se tornando poderosa o suficiente não só para ser igual, mas para enfrentar Kayle. Enquanto se aproximava o momento em que as duas se encontrariam para um conflito final, Morgana foi repentinamente invocada à Valoran. No princípio ela fez um acordo com os invocadores da liga para lutar em troca de mais poder. Mas com a entrada de Kayle em League of Legends, Morgana agora luta pelo privilégio de poder destruir sua irmã de novo, e de novo, e de novo. Ela aguarda pelo dia em que o Instituto da Guerra não conseguirá mais segurá-la, e nesse dia ela planeja destruir Kayle de uma vez por todas e voltar para casa como heroína.
''Não há descanso enquanto a tirania de Kayle continuar a existir.''-- Morgana

Pronunciamento da Riot sobre instabilidades

A Riot se pronunciou sobre as instabilidades ocorridas no final de semana:

Olá pessoal,
Polish Warrior por aqui!
Desde o dia 13/06/2014 o nosso servidor vem passando por um período de instabilidades. Estamos trabalhando na resolução do problema desde o início, e a situação já está se normalizando. As instabilidades ocorreram devido ao tráfego de dados maliciosos e ataques constantes ao nosso servidor. A falta de atualizações mais técnicas não quer dizer que estávamos ignorando a situação ou não dando a ela a devida atenção. Desde o princípio destes ataques houve uma mobilização de equipes da Riot Games, globalmente, para a identificação e resolução do problema.

Instabilidade nos servidores de league of legends

Durante todo o final de semana do dia 14/04/2014 o servidor brasileiro de LoL apresentou uma série de instabilidades, neste período o login no jogo e o chat por muitas vezes não apresentaram funcionamento adequado irritando toda a comunidade brasileira que se manifestou com alguns post no fórum do jogo como por exemplo este http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=242181.
As filas ranqueadas passaram praticamente todo o tempo desabilitadas durante o final de semana, até o momento do post a Riot não havia se pronunciado sobre o evento mas se suspeita que o servidor esteja sendo vítima de ataques.